The Elder Scrolls 6 redonne enfin de ses nouvelles, on tient enfin la fenêtre de sortie ?
Après huit ans de silence quasi total, Todd Howard lâche enfin des indices concrets sur l’avancée de The Elder Scrolls 6. Mais quand pourra-t-on vraiment y jouer ?
Annoncé à l’E3 2018 avec un teaser de 36 secondes, The Elder Scrolls 6 reste le projet le plus mystérieux de Bethesda. Huit ans plus tard, Todd Howard sort enfin du silence et cette fois, les informations sont un peu plus substantielles qu’un simple « on y travaille ».
Le Creation Engine 3, un tournant pour le développement de The Elder Scrolls 6
Lors d’une interview accordée à IGN en mars 2026, Todd Howard a détaillé l’impact du Creation Engine 3 sur la production du jeu. Selon lui, cette nouvelle itération du moteur maison permet de générer des builds stables et testables en continu — un progrès majeur par rapport à ce que le studio a connu avec Starfield.
Concrètement, Bethesda a tiré les leçons des difficultés techniques rencontrées sur son RPG spatial. Le Creation Engine 2, utilisé pour Starfield, a été profondément retravaillé pendant plusieurs années. Résultat : le cycle de développement est désormais plus fluide, avec des améliorations notables sur le rendu graphique, le chargement des environnements et la manière dont le moteur gère les détails proches de la caméra.
Un jalon interne franchi, le jeu déjà jouable
En février 2026, sur le podcast Kinda Funny Games, Howard a confirmé que TES6 avait franchi un jalon interne important — sans en préciser la nature. Il a aussi révélé que le jeu était déjà jouable en interne et que la majorité du studio, ainsi que certains partenaires externes, travaillaient dessus.
Un retour assumé au RPG « classique » façon Bethesda
Howard ne s’en cache pas : Starfield et Fallout 76 représentaient un « détour créatif ». Avec The Elder Scrolls 6, le studio revient à ce qu’il maîtrise le mieux un RPG en monde ouvert dans la lignée directe d’Oblivion et de Skyrim. Exploration libre, immersion totale, univers dense : la recette qui a fait la réputation de la série.
Quelle fenêtre de sortie pour The Elder Scrolls 6 ?
C’est là que ça se complique. Howard a répété que le jeu restait « encore loin » d’une sortie. Aucune date officielle n’a été communiquée. Des documents internes divulgués lors du procès FTC/Microsoft évoquaient une sortie au plus tôt en 2026, mais cette estimation semble aujourd’hui dépassée.
L’hypothèse la plus réaliste ? 2028, voire 2029. D’autant que Fable, prévu pour 2026, doit sortir avant TES6 selon Phil Spencer. Howard a d’ailleurs plaisanté auprès d’IGN : « Faites comme si on ne l’avait pas annoncé. Il n’existe pas. » Un aveu à demi-mot sur une annonce qu’il juge rétrospectivement trop précoce.
Détail intrigant : interrogé sur un éventuel shadow drop (sortie surprise sans annonce préalable), Howard a qualifié le lancement d’Oblivion Remastered en 2025 de « test grandeur nature ». De quoi alimenter les spéculations.
The Elder Scrolls 6 avance, et les signaux envoyés par Todd Howard en ce début 2026 sont les plus encourageants depuis l’annonce initiale. Le Creation Engine 3 semble tenir ses promesses, le jeu est jouable en interne et le studio est pleinement mobilisé. Reste la question qui obsède chaque fan : quand ? Pas avant plusieurs années, visiblement — mais au moins, la direction est claire.
Points clés à retenir :
- Creation Engine 3 permet des builds stables et un développement plus efficace que sur Starfield
- Le jeu est jouable en interne et a franchi un jalon de développement majeur (février 2026)
- TES6 adopte un style RPG classique inspiré d’Oblivion et Skyrim
- Aucune date de sortie officielle — estimation réaliste : 2028-2029
- Todd Howard regrette l’annonce précoce de 2018 et envisage potentiellement un shadow drop
- La majorité de Bethesda Game Studios est mobilisée sur le projet






