Monde ouvert Pokemon: Legends ZA

Le nouveau monde ouvert de Pokémon divise les fans, et on comprend pourquoi !

Entre ambition visuelle et ville sous-exploitée, Pokémon Legends: ZA divise profondément la communauté. Lumiose City devait briller… mais elle semble surtout vide aux yeux des fans.

Après des mois d’attente, Pokémon Legends: ZA est enfin disponible, et le résultat est… contrasté. Le titre affiche un score solide de 80 sur Metacritic, signe que la presse et les joueurs reconnaissent une certaine réussite. L’histoire, plus captivante et audacieuse que d’habitude, et un ton humoristique inattendu ont su séduire une partie du public.

Mais tout n’est pas rose dans la nouvelle ère de Pokémon. Le monde ouvert, censé être l’un des points forts du jeu, suscite une vague de critiques particulièrement virulentes.

Lumiose City, une ville aussi vaste que vide

Au cœur du débat, Lumiose City, la carte principale du jeu. Elle impressionne d’abord par son ampleur et sa représentation détaillée, parmi les plus grandes zones urbaines jamais conçues pour un jeu Pokémon. Pourtant, après quelques heures, la magie semble retomber.

Sur Reddit, un joueur a mesuré qu’il ne faut que sept minutes pour en faire le tour complet, la ville étant parfaitement circulaire. Un constat qui a alimenté un flot de plaintes, la densité d’activités est jugée bien trop faible. Les fans regrettent un espace immense, mais peu interactif.

« La politique de The Pokémon Company a été de faire le maximum de profit avec le minimum possible », déplore un internaute. « Après avoir vu les fuites récentes et le faible investissement dans le jeu, je n’ai plus aucun espoir que cette franchise retrouve sa qualité d’autrefois. »

D’autres témoignages traduisent une désillusion grandissante. Un joueur de longue date confie : « Ce n’est pas surprenant, mais c’est frustrant. Depuis la génération 5, ils font moins avec plus. J’ai grandi avec Pokémon, acheté chaque version à la sortie… mais là, je décroche. »

Ces propos reflètent un sentiment répandu, Pokémon s’appuie sur sa popularité historique sans renouveler réellement son approche du monde ouvert. Beaucoup regrettent le manque de profondeur et l’impression d’une expérience inachevée, malgré une base prometteuse.

Une prouesse technique, mais mal exploitée

Ironiquement, certaines fuites récentes révèlent que Lumiose City cache une prouesse technologique. La ville serait construite à partir d’un modèle unique ultra-détaillé, comportant plus d’un quart de million de visages individuels.

Un travail impressionnant, mais qui laisse les fans perplexes. Pourquoi investir tant d’efforts dans un rendu complexe si la ville paraît si vide en pratique ? Beaucoup y voient une mauvaise priorisation des ressources, de la technique avant le plaisir de jeu.

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Pokémon Legends: ZA tente clairement d’amener la série vers une nouvelle dimension narrative et visuelle. Mais ce monde ouvert imparfait illustre un déséquilibre entre ambition et finition. Les joueurs apprécient l’intention, mais attendent davantage d’un nom aussi mythique.

Entre espoirs déçus et émerveillement partiel, ce nouvel épisode restera probablement comme l’un des plus polarisants de la licence. Reste à voir si The Pokémon Company saura tirer les leçons de cette réception divisée.

Source : Reddit

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