Where Winds Meet

Aussi vaste que Skyrim, ce nouveau RPG en monde ouvert se dévoile un peu plus dans un superbe trailer

Entre liberté totale, combats spectaculaires et esthétique Wuxia, Where Winds Meet s’annonce comme un RPG aussi vaste que Skyrim, avec une nouvelle bande-annonce qui émerveille les joueurs.

Le studio chinois Everstone et l’éditeur NetEase Games viennent de publier une nouvelle bande-annonce pour leur ambitieux RPG en monde ouvert Where Winds Meet, prévu pour le 14 novembre sur PC et PS5. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que les images dévoilées donnent envie d’y perdre des heures.

La vidéo, centrée sur la liberté d’action des joueurs, met en avant un monde aussi vaste que Skyrim, où chaque détour semble cacher une activité ou un secret. Entre combats de rue, spectacles vivants, jeux de cartes ou encore exploration de villes animées, tout semble pensé pour offrir une expérience riche et organique.

Des activités à foison et une liberté totale

L’un des points les plus mis en avant par Everstone Studio est le niveau de liberté accordé aux joueurs. Dans Where Winds Meet, tout semble possible. Le joueur peut aussi bien participer à des quêtes secondaires, faire les poches d’un passant, ou affronter un ours géant dans les montagnes.

Le titre se veut vivant et interactif, loin des mondes ouverts vides. Les villes débordent de vie, les villages respirent la culture Wuxia, et les paysages naturels rivalisent de beauté. Chaque élément du décor incite à l’exploration, renforçant l’idée d’un monde que l’on peut vraiment habiter.

Cette approche ambitieuse s’inscrit dans une tendance récente où les RPG asiatiques cherchent à rivaliser avec les géants occidentaux. Everstone veut visiblement prouver qu’un studio chinois peut créer une expérience aussi profonde que The Elder Scrolls V: Skyrim.

Si la nouvelle bande-annonce se concentre sur le monde et ses activités, les précédentes vidéos avaient déjà dévoilé le système de combat Wuxia, nerveux et spectaculaire. Chaque affrontement repose sur des enchaînements fluides, un choix d’armes varié et une liberté totale dans les combos.

L’idée est d’offrir une expérience qui marie technique et élégance, à mi-chemin entre le jeu d’action et le film d’arts martiaux. Le général Wang Qing, l’un des personnages centraux, promet d’ailleurs une histoire riche en émotions, capable de rivaliser avec les meilleurs récits du genre.

Un projet ambitieux né d’une vision claire

Le concepteur en chef Chris Lyu a récemment évoqué les ambitions du studio. L’objectif était de créer une expérience de monde vraiment immersive, un défi inédit pour une équipe sans précédent dans ce type de projet.

« Aucun autre studio n’a fait ce genre de jeu auparavant, nous n’avions pas beaucoup de références », explique-t-il. Malgré les difficultés, la réception en Chine a été excellente. Sur les plateformes locales Douyin et Xiaohongshu, les joueurs ont massivement partagé leurs impressions, certains allant jusqu’à verser des larmes lors des moments les plus émouvants.

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Prévu comme un free-to-play, Where Winds Meet pourrait bien s’imposer comme l’un des RPG les plus attendus de l’année. Son mélange entre liberté d’action, esthétique poétique et batailles intenses en fait un projet à part, taillé pour séduire les amateurs d’aventure et de narration.

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