The Elder Scrolls: Blades ferme

En attendant The Elder Scrolls 6, les fans vont devoir dire adieu un autre jeu The Elder Scrolls à la fin de cette année

Alors que The Elder Scrolls 6 se fait toujours désirer, Bethesda retire discrètement un autre titre de la saga, et cette fois, c’est définitif.

La nouvelle est tombée fin mars 2026 via un message affiché directement dans le jeu : The Elder Scrolls: Blades fermera définitivement ses portes le 30 juin 2026. Le RPG mobile de Bethesda, lancé en accès anticipé en 2019 puis officiellement en mai 2020, a déjà été retiré de l’App Store, du Google Play Store et du Nintendo eShop. Seuls les joueurs ayant encore le jeu installé peuvent y accéder jusqu’à la date fatidique.

Cette disparition s’ajoute à celle de The Elder Scrolls: Legends, le jeu de cartes de la franchise, dont les serveurs ont été coupés en janvier 2025. En deux ans, Bethesda aura donc mis fin à deux spin-offs mobiles de la série.

The Elder Scrolls Blades : pourquoi Bethesda coupe les serveurs

Blades proposait une expérience de dungeon-crawling en vue subjective adaptée aux smartphones, avec construction de ville et combats en temps réel. Malgré un lancement financièrement prometteur, le jeu a rapidement été critiqué pour sa monétisation agressive et ses mécaniques pay-to-win. Les revenus mensuels ont progressivement chuté, et la base de joueurs s’est érodée au fil des années.

Avant la fermeture, Bethesda a rendu tous les objets du magasin accessibles pour 1 Gem ou 1 Sigil, et distribue des ressources gratuites. Une manière de permettre aux derniers joueurs fidèles de profiter de l’intégralité du contenu avant l’extinction des serveurs. Après le 30 juin, le jeu sera totalement inaccessible, puisqu’il dépend entièrement d’une infrastructure en ligne.

Daggerfall Unity : un projet fan qui résiste malgré les obstacles

Côté héritage, Daggerfall Unity suit un parcours différent mais tout aussi mouvementé. Ce remake open source de The Elder Scrolls II: Daggerfall, développé bénévolement par Gavin Clayton et la communauté, a atteint sa version 1.0 fin 2023. Le projet reste actif sur PC (Windows, Linux, Mac) et un port Android non officiel existe via GitHub.

En revanche, la version « GOG Cut » de Daggerfall Unity a été retirée de la boutique GOG en février 2025, jugée obsolète et non représentative du travail des développeurs originaux. Le projet continue toutefois d’évoluer grâce à sa communauté, avec une version 1.1.1 et un support de mods toujours très dynamique.

Et The Elder Scrolls 6 dans tout ça ?

La question reste entière. Annoncé à l’E3 2018, The Elder Scrolls 6 n’a depuis fait l’objet d’aucune présentation concrète. Todd Howard a confirmé que la majorité de Bethesda Game Studios travaille désormais sur le projet, mais une sortie n’est pas attendue avant plusieurs années encore. Le remaster d’Oblivion, sorti en 2025, et le projet communautaire Skyblivion aident à patienter, sans combler l’attente.

La fermeture de Blades et les turbulences autour de Daggerfall Unity rappellent une réalité : hors des épisodes majeurs, l’écosystème The Elder Scrolls reste fragile. Les projets mobiles et les initiatives communautaires, aussi passionnants soient-ils, dépendent de facteurs économiques et logistiques qui les rendent vulnérables.


Points clés à retenir

  • The Elder Scrolls: Blades ferme ses serveurs le 30 juin 2026 et a déjà été retiré des boutiques mobiles.
  • C’est le deuxième spin-off de la franchise à disparaître après The Elder Scrolls: Legends (janvier 2025).
  • Tous les objets en jeu sont accessibles à prix réduit jusqu’à la fermeture.
  • Daggerfall Unity reste disponible gratuitement sur PC via GitHub, malgré le retrait de la version GOG Cut début 2025.
  • The Elder Scrolls 6 est toujours en développement, sans date de sortie annoncée.

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