Starfield sur Switch 2

Après la PS5, Starfield devrait s’installer sur la Nintendo Switch 2

Un classement discret apparu à Taïwan vient de raviver les espoirs des joueurs Nintendo. Le RPG spatial de Bethesda, à peine installé sur PlayStation, pourrait bien poser ses vaisseaux sur la console hybride avant la fin de l’année.

Le dossier Starfield sur Switch 2 sort enfin de la pénombre. Un classement repéré le 15 avril 2026 sur la base du Taiwan Digital Game Rating Committee liste officiellement le RPG spatial de Bethesda pour la console hybride de Nintendo, aux côtés des versions Xbox Series, PC et PS5. Ce type d’enregistrement précède généralement une annonce commerciale de quelques semaines.

Un portage qui se confirme malgré les rumeurs

Des fuites circulaient depuis l’été 2025. En mars dernier, l’insider NateTheHate assurait que le développement était « en cours, mais loin d’être fluide ». Le classement taïwanais vient donner un support tangible à ces bruits de couloir. La logique suit celle des autres titres Bethesda récemment portés sur Nintendo : Fallout 4 Anniversary Edition en février, Indiana Jones and the Great Circle attendu le 12 mai, puis Oblivion Remastered plus tard dans l’année.

L’ombre d’un lancement PS5 compliqué

Si la perspective enthousiasme, le contexte refroidit. Sorti le 7 avril 2026, Starfield sur PS5 a connu un démarrage éprouvant. Plantages répétés, gels d’écran, sauvegardes corrompues : les bugs ont touché aussi bien la PS5 standard que le modèle Pro. Bethesda a reconnu les problèmes le 13 avril et annoncé un correctif d’urgence dans la foulée.

Côté commercial, les ventes de la première semaine racontent une autre histoire. Selon Alinea Analytics, le jeu s’est écoulé à environ 140 000 exemplaires sur PS5, soit 7,7 millions de dollars générés. Un résultat honnête, mais inférieur à Ninja Gaiden 4 (257 000 unités) ou The Outer Worlds 2 (160 000). Le délai de portage, deux ans et demi après la sortie Xbox, a clairement érodé l’effet de nouveauté. Toutes plateformes confondues, Starfield dépasse désormais les 300 millions de dollars de recettes.

Quelles attentes pour la version Nintendo ?

La question technique reste entière. Si la PS5, architecturalement proche de la Xbox Series X, peine déjà, le défi s’annonce encore plus rude sur le hardware hybride de Nintendo. Les planètes ouvertes, les voyages spatiaux et le Creation Engine imposeront des compromis notables. Les joueurs suisses devront patienter jusqu’à une communication officielle, probablement lors d’un prochain Nintendo Direct ou Xbox Partner Preview.

Le classement taïwanais ne vaut pas annonce, mais il crédibilise sérieusement l’arrivée de Starfield sur Switch 2 dans les mois à venir. Entre l’ambition technique du titre et les déboires récents sur PlayStation, Bethesda joue gros sur sa capacité à livrer un portage propre dès le premier jour.


Points clés à retenir

  • Starfield apparaît classé pour la Switch 2 sur la base taïwanaise depuis le 15 avril 2026.
  • L’insider NateTheHate évoquait en mars un développement « compliqué ».
  • La version PS5 sortie le 7 avril a cumulé les bugs ; un correctif a été promis par Bethesda.
  • Les ventes de la première semaine atteignent 140 000 exemplaires pour 7,7 millions de dollars.
  • Aucune date officielle n’est encore communiquée pour la version Nintendo.

Publications similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *