Le nouveau jeu The Witcher vous met dans la peau d’un Ronin
Et si Geralt troquait son épée d’argent contre un katana ? C’est le pari audacieux d’un jeu de société qui transpose The Witcher au cœur du Japon féodal.
Tandis que The Witcher 4 se fait toujours attendre, la franchise prend une direction inattendue. The Witcher : Path of Destiny – Ronin est un jeu de société autonome développé par Go On Board en collaboration avec CD Projekt RED, et distribué par Asmodee. Sa particularité : réinventer les personnages emblématiques du Sorceleur à travers le prisme de la mythologie japonaise.
Un jeu de plateau qui fusionne Sorceleur et culture samouraï
À l’origine, Ronin était un module complémentaire de The Witcher : Path of Destiny, financé via la plateforme Gamefound. Le projet a depuis été repensé comme un jeu indépendant et complet, jouable sans posséder la boîte de base.
Le concept repose sur un jeu de cartes compétitif où chaque partie raconte une aventure différente. Les joueurs choisissent et jouent des cartes Action pour surmonter des obstacles, tout en accumulant des Points de Victoire et en remplissant des conditions de victoire spécifiques à leur personnage.
Ce qui distingue vraiment cette version, ce sont les pistes de partenariat. Il faudra rivaliser avec les autres joueurs tout en entretenant des alliances avec ses voisins de table. Certaines capacités spéciales ne se débloquent d’ailleurs qu’à travers ces relations de coopération, ce qui ajoute une couche stratégique appréciable.

Sept personnages réimaginés version Japon féodal
Le roster compte sept personnages jouables : Geralt, Ciri, Yennefer, Triss, Vesemir, Jaskier et Yuki Onna. Chacun dispose de son propre plateau de jeu, de capacités uniques et d’une minifigurine dédiée.
Geralt, Vesemir et Ciri manient désormais des katanas. Jaskier, rebaptisé Yaskra dans cette version orientale, déplace des foules de geishas à l’aide d’un biwa — un instrument traditionnel japonais. Triss et Yennefer, elles, charment des samouraïs grâce à leur magie revisitée.
Les illustrations adoptent un style oriental marqué : plateaux, cartes et composants reprennent les codes esthétiques du Japon traditionnel. Le jeu inclut également un tapis de jeu en bambou et des plateaux double couche, renforçant l’immersion.
Infos pratiques : date de sortie, prix et disponibilité
The Witcher : Path of Destiny – Ronin sort le 1er mai 2026 au prix de 99,99 $. Le jeu est conçu pour 1 à 5 joueurs, à partir de 14 ans, avec des parties d’environ 45 à 90 minutes selon le nombre de participants. Les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes chez plusieurs revendeurs spécialisés.
Pour les amateurs suisses de jeux de plateau, c’est une sortie à surveiller — d’autant que la distribution Asmodee garantit une disponibilité dans les enseignes européennes.
The Witcher : Path of Destiny – Ronin propose une relecture originale et ambitieuse de la licence, à mi-chemin entre stratégie de cartes et folklore nippon. Une bonne façon de patienter avant The Witcher 4, katana en main.
Points clés à retenir
- The Witcher : Path of Destiny – Ronin est un jeu de société autonome, jouable sans la boîte de base.
- Sept personnages disponibles : Geralt, Ciri, Yennefer, Triss, Vesemir, Jaskier et Yuki Onna.
- Mécanique centrale : jeu de cartes compétitif avec pistes de partenariat.
- Sortie prévue le 1er mai 2026 au prix de 99,99 $.
- Distribué par Asmodee, disponible pour 1 à 5 joueurs dès 14 ans.
Crédit image à la une : Ayghan






