Sortie de Super Meat Boy 3D

Super Meat Boy 3D arrive enfin et il est toujours aussi impitoyable

Meat Boy revient, mais cette fois avec une dimension supplémentaire — et la difficulté n’a pas baissé d’un cran. Préparez vos nerfs.

Le 31 mars 2026, Super Meat Boy 3D débarque sur PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Quinze ans après l’original devenu culte, la licence de plateforme la plus punitive du jeu indépendant tente un pari risqué : transposer sa formule en trois dimensions sans sacrifier la précision qui a fait sa réputation.

Un passage à la 3D mûrement réfléchi

La transition n’a rien d’un simple lifting cosmétique. Le studio Sluggerfly, mandaté par le co-créateur Tommy Refenes (Team Meat), a d’abord développé un prototype pendant six mois pour vérifier que le concept fonctionnait réellement. L’éditeur Headup Games a supervisé le projet, publié par la suite.

Le défi principal : conserver un contrôle ultra-réactif malgré l’ajout de la profondeur. Pour y parvenir, les développeurs ont opté pour un déplacement en huit directions au stick, des angles de niveau à 45 degrés et des indicateurs visuels au sol pour estimer les distances. Selon Dominik Plassmann, cofondateur de Sluggerfly, le réglage du mouvement a nécessité près d’un an d’itérations, avec des ajustements poursuivis presque jusqu’à la sortie.

Les fondamentaux restent intacts : sauts muraux, glissades, respawn instantané après chaque mort. La nouveauté majeure est un dash aérien qui permet d’allonger les sauts et de briser certaines plateformes. Les niveaux Dark World, versions considérablement plus ardues des stages classiques, font également leur retour. Des combats de boss et des bandages cachés à collecter dans chaque niveau complètent le tableau.

Le replay de toutes vos morts simultanées

Comme dans le jeu original, chaque niveau terminé déclenche un replay groupé de toutes vos tentatives. Voir des dizaines de Meat Boy courir en même temps — la plupart se faisant découper par des scies circulaires — reste l’un des plaisirs sadiques de la série.

Disponibilité et Xbox Game Pass

Bonne nouvelle pour les abonnés : Super Meat Boy 3D sera disponible dès le jour de sa sortie sur le Xbox Game Pass (Ultimate et PC Game Pass). Le titre est par ailleurs proposé à environ 25 CHF sur les autres plateformes. Une édition physique Nintendo Switch 2, prévue pour le 30 juin 2026, inclura un set d’autocollants, une pochette réversible et, pour l’édition spéciale, un art book.

Une semaine chargée pour les joueurs

Super Meat Boy 3D n’est pas le seul titre marquant à surveiller ce 31 mars. Legacy of Kain: Ascendance, préquelle de Soul Reaver développée par Bit Bot Media et publiée par Crystal Dynamics, sort aussi cette semaine. Ce platformer d’action 2D en pixel art propose trois protagonistes jouables, Kain, Raziel et la vampire Elaleth, et ramène les voix originales de la franchise après plus de vingt ans d’absence. Deux approches radicalement différentes du platformer, le même jour.

Super Meat Boy 3D représente un test grandeur nature : prouver qu’un platformer de précision pensé en 2D peut survivre au passage en trois dimensions. Les premiers retours sur la démo et les sessions hands-on sont encourageants. Reste à voir si l’ensemble du jeu tient la promesse sur la durée.


Points clés à retenir

  • Date de sortie : 31 mars 2026 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2
  • Disponible day one sur le Xbox Game Pass (Ultimate et PC)
  • Développé par Sluggerfly en collaboration avec Team Meat, édité par Headup Games
  • Nouveau dash aérien, retour des niveaux Dark World et des combats de boss
  • Déplacement en 8 directions et indicateurs visuels pour compenser la profondeur 3D
  • Prix estimé : environ 25 CHF à l’achat
  • Legacy of Kain: Ascendance sort le même jour pour les amateurs de platformer 2D

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