High on Life 2 : remettez votre costume de chasseur de primes humain au coeur de l’action
Cinq ans après avoir sauvé l’humanité, le chasseur de primes le plus célèbre de la galaxie doit empêcher un conglomérat pharmaceutique de transformer les humains en pilules.
High on Life 2 est sorti le 13 février 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC, avec une version Nintendo Switch 2 prévue le 1er juillet 2026. Développé par Squanch Games, ce FPS comique reprend cinq ans après les événements du premier opus. Votre chasseur de primes, désormais star intergalactique, voit sa retraite dorée voler en éclats quand Rhea Pharmaceuticals, un conglomérat extraterrestre, lance un projet aussi absurde que sinistre : convertir les êtres humains en médicaments.
Un skateboard au cœur du gameplay
Le changement le plus marquant de cette suite tient en quatre roues. Le sprint classique disparaît au profit d’un skateboard entièrement intégré aux déplacements et au combat. Grinds sur rails, wall rides, kickflips offensifs : chaque arène est conçue autour de cette mobilité constante, rappelant des titres comme Sunset Overdrive ou Tony Hawk’s Pro Skater. Le résultat donne des affrontements plus nerveux, où rester immobile équivaut à une condamnation.



Les armes parlantes extraterrestres font leur retour, accompagnées de nouvelles recrues. Parmi elles, Sheath, un fusil à rafales doublé d’un harpon électrique, doublé par Ralph Ineson. Les vétérans Sweezy, Gus et Knifey répondent également présent. Nouveauté appréciable : des options de dialogue permettent désormais d’influencer les réactions de vos armes, renforçant leur rôle de véritables compagnons de route.
Ce qui a changé depuis le premier opus
Justin Roiland, cofondateur du studio et voix emblématique du premier jeu, n’est plus impliqué depuis son départ en 2023. Son absence se ressent dans un humour légèrement moins acide, compensé par une narration plus structurée et des personnages secondaires mieux écrits. La campagne s’étend sur environ 14 à 20 heures, réparties entre trois mondes hubs regorgeant de missions annexes, de collectibles et de mini-jeux rétro.
Les avis oscillent entre notes favorables sur Xbox et retours plus mitigés sur PC et PS5, principalement à cause de problèmes techniques au lancement, crashs et baisses de framerate. Le gameplay de tir, malgré la variété des Gatlians, reste en retrait face aux standards actuels du genre. Le jeu est toutefois disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass, ce qui facilite l’accès pour les abonnés. En édition standard, il est proposé à 59,99 USD.
De toute évidence, High on Life 2 s’impose comme une suite plus ambitieuse et mieux construite que l’original, portée par son système de skateboard et un casting vocal solide. Quelques défauts techniques ternissent encore l’expérience, mais les amateurs de FPS décalés y trouveront une aventure généreuse et imprévisible.
Points clés à retenir
- Date de sortie : 13 février 2026 (PS5, Xbox Series X/S, PC) ; 1er juillet 2026 (Nintendo Switch 2)
- Nouveauté majeure : le skateboard remplace le sprint et transforme chaque combat
- Armes parlantes : retour des Gatlians avec des options de dialogue inédites
- Durée : 14 à 20 heures de campagne, trois hubs à explorer
- Disponible sur Xbox Game Pass dès le jour de la sortie
- Sans Justin Roiland, mais avec Ralph Ineson, Ken Marino et Gabourey Sidibe au casting






