Ce nouveau RPG est un époustouflant crossover entre Red Dead Redemption et Fallout
Et si Red Dead Redemption rencontrait Fallout dans un RPG post-apocalyptique ? ExeKiller promet une aventure intense mêlant poussière, liberté et technologie oubliée.
Imaginez un RPG western rétro-futuriste, un mélange improbable entre Fallout et Red Dead Redemption. C’est exactement ce que prépare le studio Paradark avec ExeKiller, attendu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S d’ici la fin 2025.
Le jeu prend place dans un monde dystopique ravagé par une catastrophe planétaire. La Terre est désormais un immense désert brûlé, où les survivants se disputent les rares ressources restantes. Vous incarnez Denzel Fenix, un Exekiller, un chasseur de primes employé par une mystérieuse société nommée Helion, basée dans les ruines de New York.
Mais tout bascule lorsque Denzel découvre une vérité sur son identité, le plaçant au centre d’un conflit entre plusieurs factions. Dès lors, la survie devient une affaire personnelle… et chaque balle compte.
Un monde semi-ouvert plein de dangers
ExeKiller mise sur un monde semi-ouvert à explorer librement. Plusieurs zones principales serviront de points d’intérêt, chacune remplie d’ennemis mortels, de zones radioactives, et de mystères à découvrir.
L’exploration se fera à bord d’un véhicule personnalisé, un peu à la manière d’un road trip post-apocalyptique. Certaines régions ne se débloqueront qu’à mesure que vous avancerez dans l’histoire, ce qui promet une progression naturelle et maîtrisée.
Ce qui impressionne surtout, c’est le niveau de liberté offert au joueur. Les choix narratifs influenceront les relations avec les PNJ et la fin du jeu. Chaque mission aura plusieurs solutions possibles, permettant à chacun de tracer sa propre route à travers les ruines.
Paradark veut casser les codes du RPG classique. Le système de dialogue dynamique ne met jamais le jeu en pause, vous pouvez discuter tout en conduisant, viser ou explorer. Cela rend l’expérience beaucoup plus fluide et naturelle.
Côté combat, libre à vous de foncer tête baissée ou d’adopter une approche plus furtive. Denzel peut pirater certains objets du décor pour les retourner contre ses ennemis, un concept qui rappelle un peu Deus Ex.
Autre particularité, ExeKiller ne repose pas sur l’expérience ou les niveaux classiques. Ici, la progression se fait à travers des augmentations technologiques et la découverte d’artefacts du passé. De quoi encourager l’exploration plutôt que le grind.
Un projet ambitieux mais encore mystérieux
Même si aucune date précise n’a encore été annoncée, ExeKiller est toujours prévu pour 2025. Le studio a récemment publié un Dev Diary sur Steam, prouvant que le développement avance bien. Avec un concept aussi audacieux et une direction artistique marquée, Paradark joue gros. Reste à espérer que le jeu ne rejoindra pas la liste des titres « trop beaux pour être vrais » coincés dans un développement sans fin.
Mais si tout se passe bien, on pourrait bien tenir l’un des RPG les plus stylés et originaux de 2025.
Entre western et apocalypse, ExeKiller pourrait bien redéfinir ce que signifie « liberté » dans un RPG. Reste à voir si Denzel survivra assez longtemps pour le prouver…






