Hollow Knight: Silksong

Malgré le gros lot de correctifs du patch 1.0.28891, Hollow Knight: Silksong souffre encore sur ce point précis

Le patch 1.0.28891 de Hollow Knight: Silksong corrige de nombreux bugs, mais laisse encore les joueurs frustrés par une difficulté inégale et un rythme bancal.

Publié le 14 octobre 2025, le patch 1.0.28891 de Hollow Knight: Silksong a apporté une belle série de correctifs techniques et de petits ajustements d’équilibrage. L’objectif est clair, rendre l’expérience plus fluide, notamment pour les joueurs rencontrant des bugs gênants depuis le lancement.

Le support des manettes a été grandement amélioré, avec une meilleure compatibilité pour la DualSense Edge. Le jeu se met désormais automatiquement en pause lorsqu’une manette se déconnecte, un ajout bienvenu pour éviter les morts injustes dans les zones les plus intenses.

De nombreux bugs récurrents ont également été corrigés, notamment des ennemis qui sortaient des limites de la carte, des objets manquants ou encore des compétences mal calibrées. Ces correctifs montrent que Team Cherry continue de peaufiner son titre, même après des mois de patchs successifs.

Des ajustements de compétences bienvenus mais timides

Certaines compétences emblématiques ont aussi subi de légères retouches. Sharp Dart et Cross Stitch infligent désormais un peu plus de dégâts, tandis que Rune Rage a vu son scaling ajusté pour mieux correspondre aux autres techniques basées sur la soie.

À l’inverse, Thread Storm a été légèrement affaiblie à haut niveau, sans pour autant perdre son intérêt stratégique. Ces micro-ajustements sont censés équilibrer les builds les plus extrêmes, mais les joueurs restent partagés.

Beaucoup jugent ces changements trop mineurs pour influencer réellement le gameplay ou corriger les déséquilibres profonds du système de combat.

Le patch notes complet de cette mise à jour est disponible sur Steam.

Une difficulté toujours jugée frustrante

Malgré ces efforts, les problèmes d’équilibrage persistent. La communauté continue de dénoncer des pics de difficulté mal dosés, avec des boss trop punitifs ou des zones tardives au rythme inégal.

Certaines compétences restent sous-exploitées, tandis que d’autres dominent clairement le méta du jeu. Résultat, les joueurs ressentent encore un déséquilibre frustrant dans la progression, avec des passages où la difficulté semble artificiellement gonflée.

Le patch 1.0.28891, bien qu’utile, ne modifie donc pas l’expérience de jeu en profondeur, ce qui laisse une partie de la communauté sur sa faim.

Un patch sans annonce officielle

Fait étonnant, Team Cherry n’a même pas communiqué officiellement sur cette mise à jour. Aucune mention n’apparaît sur le blog officiel du studio ni sur leurs réseaux sociaux. Ce silence montre bien que ce patch est considéré comme mineur, un simple pas en avant sur le plan technique.

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Selon plusieurs observateurs, les développeurs concentrent actuellement leurs efforts sur des correctifs linguistiques et sur l’optimisation de la traduction chinoise, suite à des critiques virulentes sur Steam. Les véritables ajustements d’équilibrage, eux, seraient prévus pour un patch plus conséquent attendu dans les semaines à venir.

Depuis son lancement, Silksong impressionne par sa direction artistique et sa fluidité de combat, mais peine encore à trouver la juste difficulté qui a fait la renommée du premier opus. Les fans espèrent que Team Cherry prendra bientôt le temps de revoir le rythme de progression et de réajuster les compétences les plus déséquilibrées.

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