Crimson Desert : la mise à jour 1.04.00 est là, voici toutes les nouveautés qu’elle apporte
Nouveaux modes de difficulté, cinq chats inédits, refonte de l’inventaire… Pearl Abyss frappe fort avec un patch massif de plus de 37 Go qui transforme l’expérience Crimson Desert.
Déployée le 22 avril 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, la mise à jour 1.04.00 de Crimson Desert représente le patch le plus ambitieux depuis le lancement du jeu en mars dernier. Avec un poids de 37,2 Go, ce correctif signé Pearl Abyss touche aussi bien au système de combat qu’à la gestion de l’inventaire, aux compagnons et à l’accessibilité globale. La version Mac suivra ultérieurement.
Trois modes de difficulté pour tous les profils de joueurs
C’est sans doute l’ajout le plus attendu. Le jeu propose désormais trois niveaux, Facile, Normal et Difficile, accessibles à tout moment depuis les paramètres. En mode Facile, les dégâts encaissés sont réduits, la santé et l’agressivité des ennemis diminuent, et les fenêtres de parade et d’esquive s’élargissent. À l’inverse, le mode Difficile raccourcit ces fenêtres, réduit l’invincibilité de la roulade et introduit des patterns de combat supplémentaires pour certains boss. Le mode Normal correspond à l’équilibrage d’origine.
Pearl Abyss a également annoncé que les rematches de boss, très demandés par la communauté, arriveraient prochainement, mais ne font pas partie de ce patch.
Cinq nouveaux chats et des oiseaux comme compagnons
Le volet compagnons s’enrichit considérablement. Cinq nouvelles races de chats rejoignent la liste des animaux adoptables, aux côtés d’oiseaux apprivoisables grâce au nouvel objet Sotdae du Lien. Ce perchoir, obtenu via une quête, permet de nourrir les volatiles pour gagner leur confiance.
Détail appréciable : Pearl Abyss a corrigé un bug qui permettait aux chats de rester indéfiniment sur l’épaule du joueur. Mais comme cette particularité plaisait à beaucoup, le studio a ajouté un accessoire dédié, le Sigil de liaison, pour prolonger ce comportement volontairement. Les joueurs peuvent aussi désormais renommer leurs montures et compagnons.
Un inventaire enfin lisible
La gestion des objets, critique récurrente depuis le lancement, bénéficie d’une refonte profonde. L’inventaire se divise maintenant en onglets par catégorie : documents, équipement, nourriture, matériaux et divers. Les objets non rares (insectes, poissons, animaux) s’empilent enfin, et de nouveaux coffres de rangement de 1 000 emplacements peuvent être installés dans les habitations pour stocker matériaux ou nourriture séparément.
Ajustements de combat et nouvelles compétences
Côté gameplay pur, les patterns d’attaque de certains boss ont été retravaillés, et les dégâts infligés par les altérations élémentaires augmentent. Kliff obtient une nouvelle compétence, Lancer d’arme, utilisable en double lame, tandis que Paume de force gagne trois paliers de charge progressifs. Les enchaînements après esquive en combat à mains nues sont également plus fluides.
Avec cette mise à jour 1.04.00, Pearl Abyss démontre un suivi réactif et à l’écoute de sa communauté. Crimson Desert, qui a dépassé les cinq millions de copies vendues en à peine un mois, gagne en accessibilité, en confort et en profondeur de jeu. Le rythme soutenu de ces patchs laisse entrevoir un support long terme solide.
Points clés à retenir
- Trois modes de difficulté (Facile, Normal, Difficile) modifiables à tout moment
- Cinq nouveaux chats et des oiseaux apprivoisables comme compagnons
- Inventaire restructuré avec onglets, empilement d’objets et coffres de 1 000 emplacements
- Nouvelles compétences pour Kliff et améliorations du système de combat
- Disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S (Mac à venir)
- Patch de 37,2 Go — prévoyez de l’espace






