Hollow Knight : Silksong – l’attente est presque terminée
Hornet revient enfin ! Hollow Knight : Silksong débarque début septembre, après des années de silence et de rumeurs. Préparez vos réflexes, l’attente touche à sa fin.
Après des années à hanter les chats de streams et les timelines, Team Cherry a confirmé la date tant attendue, Silksong sort le 4 septembre 2025, sur PC, PlayStation 4/5, Xbox One / Series X|S, Switch et Switch 2. Cette révélation a été partagée lors d’une annonce spéciale pour accompagner la Gamescom Opening Night Live, et a mis fin à des mois voire des années de spéculations.
Hollow Knight : Silksong – Ce qu’on a pu voir dans la bande-annonce
La bande-annonce publiée met l’accent sur un gameplay de plateforme-action frénétique, des affrontements de boss spectaculaires et des environnements 2D somptueux bref, tout ce qui a rendu l’original culte, mais avec une ambition encore plus grande. En outre, les images laissent entrevoir une palette d’ennemis variés et des combats qui privilégient l’agilité de Hornet, protagoniste principale de ce second volet.
Silksong a aussi fait une apparition surprise à la Gamescom Opening Night Live, offrant une courte preuve de vie, une confirmation que le jeu est jouable sur le salon à Cologne. De plus, une demo jouable a été proposée sur divers stands pour permettre aux curieux de goûter aux mécaniques retravaillées. Ces showings montrent que Team Cherry veut laisser le jeu parler de lui-même, sans longues campagnes marketing.
Pourquoi cette courte promo fonctionne
Plutôt que d’étirer une campagne pendant des mois, le studio a choisi une annonce concise à moins de deux semaines de la sortie, une stratégie qui soulage bien des fans fatigués. Cela donne aussi aux nouveaux venus le temps de (re)jouer à Hollow Knight avant l’arrivée de la suite. Personnellement, beaucoup de joueurs profiteront de la dernière ligne droite pour préparer leur Switch 2 ou leur PC.
Attendez-vous à un Metroidvania dense, rempli de boss exigeants, d’îlots de narration silencieuse et d’un level design qui récompense l’exploration. Team Cherry promet un monde vaste, un bestiaire généreux et des quêtes pensées pour prolonger l’expérience bien après le premier run.
Source : Team Cherry






