carte du Japon pour Forza Horizon 6

La carte du Japon pour Forza Horizon 6 est là, un record pour la franchise

Playground Games dévoile enfin la carte japonaise de Forza Horizon 6, et elle repousse toutes les limites posées par les épisodes précédents.

Forza Horizon 6 sortira le 19 mai 2026 sur Xbox Series X|S et PC, et Playground Games vient de lever le voile sur sa carte japonaise. Le verdict est sans appel : c’est la plus grande et la plus verticale jamais conçue pour la franchise. Pour un jeu de course en monde ouvert qui a déjà posé ses roues aux États-Unis, en Australie, au Royaume-Uni et au Mexique, le Japon représente un tournant majeur.

Une carte dense, verticale et sans temps mort

Le directeur artistique Don Arceta a précisé que la carte est non seulement la plus vaste, mais aussi la plus remplie de la série. Concrètement, Playground Games ne s’est pas contenté d’agrandir la surface : chaque kilomètre carré regorge d’activités, de points d’intérêt et de routes pensées pour l’exploration.

Le terrain s’étend des hautes terres inspirées de la Venus Line — avec ses collines et ses champs d’herbe de Suzuki — jusqu’aux basses montagnes qui servent de transition entre les biomes. Les Alpes japonaises, les routes côtières et les cols de montagne dédiés au drift complètent un ensemble remarquablement varié.

Tokyo City : cinq fois Guanajuato

Tokyo City est si massive que Playground Games a divisé son équipe en deux : une dédiée uniquement à la ville, l’autre au reste de la carte. La zone urbaine est environ cinq fois plus grande que Guanajuato dans Forza Horizon 5, avec quatre quartiers distincts : banlieues résidentielles, centre-ville aux ruelles étroites, et deux zones supplémentaires encore inédites pour la série.

Des routes emblématiques comme le C1 Loop et Ginkgo Avenue sont intégrées au tracé, tout comme des rencontres automobiles inspirées du mythique parking de Daikoku.

Touge Battles et Mont Akina : Initial D en filigrane

Le jeu inclut un mode Touge Battle directement inspiré d’Initial D, avec des descentes de cols en duel. Les routes de montagne, y compris des tracés évoquant le légendaire Mont Akina, sont intégrées naturellement dans le monde. Ce n’est plus du fan service : c’est un pilier du gameplay.

550 voitures et une progression repensée

Au lancement, plus de 550 véhicules seront disponibles, un record pour la franchise. La couverture est assurée par le 2025 GR GT Prototype de Toyota. Côté progression, le joueur démarre comme simple touriste au Japon et doit gravir les échelons du Horizon Festival en collectant des bracelets, un retour bienvenu à une montée en puissance progressive.

Et la PS5 ?

La version PS5 arrivera dans la seconde moitié de 2026, sans date précise. Le succès de Forza Horizon 5 sur PS5, plus de cinq millions de ventes, explique la décision de proposer le portage dans l’année.

2026, année des mondes ouverts ambitieux

Forza Horizon 6 n’est pas seul sur ce créneau. Crimson Desert promet lui aussi un monde ouvert spectaculaire, tandis que les fans attendent toujours des nouvelles concrètes d’Elder Scrolls 6. Mais côté course, Playground Games semble avoir une longueur d’avance nette.


Points clés à retenir

  • Carte record : la plus grande et la plus dense de l’histoire de Forza Horizon, du rural aux Alpes japonaises en passant par Tokyo.
  • Tokyo City : cinq fois plus vaste que Guanajuato (FH5), divisée en quatre quartiers.
  • 550+ voitures au lancement, dont le GR GT Prototype en couverture.
  • Sortie Xbox/PC : 19 mai 2026 (accès anticipé le 15 mai en édition Premium).
  • Sortie PS5 : fin 2026, date exacte non confirmée.
  • Touge Battles inspirées d’Initial D, avec des cols de montagne jouables en duel.

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