Saint Slayer: Spear of Sacrilège

Saint Slayer: Spear of Sacrilège rend un bel hommage aux Castlevania de l’ère NES plus impitoyable que jamais

Un ancien soldat, une lance maudite et 21 niveaux sans pitié : le side-scroller qui reprend le flambeau de Castlevania sort aujourd’hui sur toutes les plateformes.

Depuis que Konami a délaissé sa franchise mythique, les amateurs de platformers d’action gothiques attendent un digne successeur. C’est précisément ce que propose Saint Slayer: Spear of Sacrilege, développé par le studio indépendant Lillymo Games et disponible dès ce 20 avril 2026 sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch au prix de 10 dollars (environ 8,50 CHF).

Un hommage assumé au Castlevania de 1987

Le créateur Barry Johnson ne s’en cache pas : son objectif était de retrouver la rigidité volontaire du tout premier Castlevania sur NES. Vitesse de déplacement fixe, trajectoire de saut verrouillée, recul à chaque coup encaissé, escaliers qu’on emprunte uniquement en appuyant vers le haut ou le bas — autant de contraintes qui forgent une expérience où chaque erreur se paye cher.

Mais le jeu ne se contente pas de copier. Il emprunte aussi à Zelda II: The Adventure of Link son attaque pogo en plein vol et à DuckTales de Capcom certaines mécaniques de rebond. Le résultat est un side-scroller 2D en pixel art qui ne pouvait pas exister à l’époque de la NES malgré son esthétique volontairement rétro.

21 niveaux artisanaux et 7 boss redoutables

L’aventure se déroule en 1698, dans une version alternative du Saint-Empire romain germanique. Rudiger, ex-soldat reconverti en fermier, doit stopper le prêtre fanatique Father Pacer, qui s’empare violemment de reliques catholiques à travers l’Empire. La campagne solo traverse 21 stages conçus à la main, ponctués de sept affrontements de boss exigeants.

Un mode coopération locale à deux joueurs, avec tir allié activé, ajoute du piment aux sessions partagées.

Un système de mots de passe malin et un arsenal évolutif

Rudiger commence armé d’un simple poignard avant d’obtenir la fameuse Lance du Sacrilège après le premier boss. Cette arme l’accompagne tout au long de la partie et évolue visuellement grâce aux reliques récupérées. De nouveaux coups s’ajoutent progressivement, y compris la possibilité de planter des lances dans les murs pour grimper.

Le système de mots de passe constitue l’une des trouvailles les plus originales. Certains codes permettent de relancer la partie avec des modificateurs inédits, l’un d’eux transforme par exemple les points de vie en pièces à maintenir, à la manière de Sonic the Hedgehog. Attention toutefois : aucune sauvegarde classique n’existe. Seules les collectibles et la monnaie persistent entre les sessions.

Saint Slayer: Spear of Sacrilege, une bande-son 8-bit remarquable

La bande originale chiptune composée par Josh Davis compte 26 morceaux et bénéficie même d’une édition vinyle limitée à 300 exemplaires, prévue pour juillet 2026. Les premiers retours de la presse spécialisée saluent unanimement la qualité sonore du titre, aux côtés de son level design inventif et de son écriture teintée d’humour noir.

Saint Slayer: Spear of Sacrilege s’impose comme la meilleure lettre d’amour adressée aux classiques NES depuis longtemps. Pour moins de 10 francs, les joueurs suisses amateurs de difficulté et de pixel art gothique tiennent leur prochain défi.


Points clés à retenir

  • Date de sortie : 20 avril 2026 sur PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One et Nintendo Switch
  • Prix : environ 8,50 CHF (10 USD)
  • Développeur : Lillymo Games (studio indé de Barry Johnson)
  • Inspirations : Castlevania (1987), Zelda II, DuckTales
  • Contenu : 21 niveaux, 7 boss, coopération locale à deux joueurs
  • Particularité : système de mots de passe avec modificateurs de gameplay, pas de sauvegarde classique
  • Bande-son : 26 morceaux chiptune, édition vinyle limitée prévue en juillet 2026

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