This War of Mine revient dans un nouvel opus, et le timing pourrait difficilement être meilleur
11 bit Studios relance sa licence anti-guerre la plus marquante. Pas un remaster, pas un portage : une reconstruction totale sur Unreal Engine, prévue entre 2028 et 2029.
Le studio polonais 11 bit Studios ne se contente pas de capitaliser sur la nostalgie. Dans son bilan financier annuel 2025, publié le 21 avril 2026, il a officialisé le projet P15 : une réinterprétation complète de This War of Mine, son jeu de survie civile sorti en 2014. Une annonce qui tombe à un moment où les conflits armés ne manquent pas pour nourrir l’inspiration, et le malaise.
Un projet reconstruit de zéro, pas un simple remaster
Le PDG Przemysław Marszał a tenu à dissiper tout malentendu. P15 n’est pas un lifting graphique. Le jeu sera développé sur Unreal Engine, avec de nouveaux contenus, des améliorations visuelles et de gameplay significatives, et une « fonctionnalité spéciale » encore gardée secrète. Le studio parle d’une conception « de A à Z », pensée pour un cycle de vie pluriannuel et un engagement communautaire sur le long terme.
Un calendrier encore en phase de concept
Lors de la conférence téléphonique de résultats, Marszał a précisé que le projet se trouve encore en phase de concept. Le développement actif devrait démarrer au milieu de l’année 2026, probablement début Q3. La fenêtre de sortie estimée se situe entre 2028 et 2029. Le studio avait initialement prévu de lancer la production à l’automne 2025, mais des ajustements internes — processus, équipes, production — ont imposé un report.
Pourquoi This War of Mine résonne encore en 2026
This War of Mine avait frappé fort en 2014 en renversant la perspective habituelle du jeu vidéo de guerre. Pas de soldat d’élite ici : le joueur incarnait des civils piégés dans une ville assiégée, gérant des ressources en déclin, envoyés en missions de pillage nocturne, confrontés à des dilemmes moraux sans bonne réponse. Le conflit en toile de fond s’inspirait de la guerre de Bosnie et du siège de Sarajevo, sans jamais le nommer explicitement. Le jeu a depuis intégré la collection permanente du MoMA à New York, une reconnaissance rare pour un jeu vidéo.
En 2026, les situations réelles susceptibles de servir de modèle ne manquent pas. L’Ukraine, voisine directe de la Pologne, semble un choix évident. Gaza pose une question plus épineuse sur le plan politique. La manière dont 11 bit Studios naviguera ce terrain dira beaucoup sur l’ambition artistique du projet.
The Alters, preuve que l’ADN de This War of Mine reste vivant
Le lien entre This War of Mine et les productions récentes du studio est direct. The Alters, sorti en juin 2025, reprend la présentation en vue latérale « maison de poupée » caractéristique de l’original. Ce jeu de survie en science-fiction, où le protagoniste crée des versions alternatives de lui-même pour survivre sur une planète hostile, a séduit 1,5 million de joueurs sur l’ensemble des plateformes avant fin 2025. Il a remporté le D.I.C.E. Award du meilleur jeu de stratégie/simulation, et un DLC payant est prévu pour mi-2026, autour de l’anniversaire du lancement.
De son côté, Frostpunk 2 approche les 880 000 copies vendues. Le studio prépare une première extension payante pour juin 2026.
Un pipeline ambitieux jusqu’en 2031
11 bit Studios ne mise pas tout sur la nostalgie. Le plan stratégique dévoilé couvre cinq à six ans de sorties :
- Frostpunk 1886 (2027-2028) : une réinvention de la série dans un nouveau genre, actuellement en production avec une équipe de plus de 20 personnes.
- P13 (2028-2029) : un jeu inédit situé dans l’univers Frostpunk, mais hors du genre stratégie. En phase initiale de prototypage.
- P12 (2029-2030) : une nouvelle IP en prototypage avancé, décrite comme « très immersive avec un gameplay émergent » et fortement inspirée par l’expérience This War of Mine.
- P14 (2030-2031) : une seconde nouvelle IP, développée par une partie de l’équipe The Alters, orientée gameplay, en fin de phase de conception.
Plus immédiatement, Moonlighter 2 devrait sortir en version complète courant 2026 via la branche éditoriale du studio.
Ce que ce retour implique vraiment
Réinventer This War of Mine ne revient pas seulement à moderniser un classique. C’est reprendre un propos, celui de la guerre vécue par ceux qui la subissent — à une époque où ce propos est devenu plus urgent, plus clivant et plus difficile à porter sans prendre position. Le défi pour 11 bit Studios ne sera pas technique. Il sera éditorial.
Points clés à retenir
- 11 bit Studios a annoncé le projet P15, une réinvention totale de This War of Mine sur Unreal Engine.
- Ce n’est pas un remaster : le jeu est conçu de zéro avec un cycle de vie pluriannuel.
- Sortie estimée entre 2028 et 2029, développement actif prévu pour mi-2026.
- The Alters, héritier direct de l’ADN du studio, a atteint 1,5 million de joueurs et remporté un D.I.C.E. Award.
- Le studio prépare six projets majeurs étalés jusqu’en 2031, dont deux nouvelles IP et un nouveau jeu Frostpunk.






