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Pokemon Legends : ZA ou quand la frénésie des combats s’installe, vous allez adorer

Pokémon Legends : ZA transforme la franchise en accélérant enfin le rythme des combats, entre esquives dynamiques, temps de recharge et surprises en embuscade, l’adrénaline retrouve sa place.

Depuis Arceus, la série a tenté d’ébranler les fondations du RPG Pokémon. Pourtant, un reproche revenait sans cesse, la lenteur des affrontements. Avec Pokémon Legends : ZA, cette critique semble enfin prise au sérieux, et le résultat électrise.

Une vitesse inédite qui change tout

D’abord, la sensation est immédiate, les combats ne traînent plus. Là où les RPG au tour par tour laissaient le joueur respirer entre chaque action, ZA impose un rythme soutenu. Les attaques fonctionnent désormais avec un système de temps de recharge plutôt qu’un tour strictement consommé. Autrement dit, un mouvement de statut ne vous immobilise plus ; il devient tactique et viable en plein duel. Conséquence ? Les choix se multiplient, on tente des combos risqués, et la tension monte à chaque seconde. ⚡

Ensuite, le gameplay demande désormais de se déplacer activement pour aider son Pokémon à esquiver ou pour forcer l’adversaire à changer de position. Ce mélange d’action et de stratégie rend les batailles beaucoup plus immersives, voir un Méga-Lucario sauter, placer Protection, puis encaisser une vague du terrifiant Méga-Absol rappelle fort les moments intenses de l’anime, mais avec votre pouls qui monte réellement. 😅

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L’embuscade et la surprise : un vrai plus

Autre ajout marquant, la possibilité de se faufiler sur les entraîneurs pour déclencher des combats surprises. Cette mécanique apporte une tension supplémentaire, on peut préparer une stratégie, utiliser l’élément de surprise pour affaiblir un opposant, ou au contraire risquer une rencontre hasardeuse. Ce système enrichit l’exploration et renouvelle l’approche des rencontres aléatoires habituelles.

Parce que les mouvements utilitaires étaient trop souvent négligés, ZA change la donne. Avec le cooldown, les mouvements de statut (paralysie, sommeil, baisse de stats…) deviennent des outils viables pour contrôler le flux d’un combat. Résultat, les équipes se construisent différemment, et des stratégies délaissées reprennent vie. Cela donne plus de profondeur sans alourdir l’action, un équilibre subtil mais gagnant.

Ce qui coince encore : technique et présentation

Cependant, tout n’est pas parfait. Malgré l’enthousiasme, la démo laisse apparaître des textures plates et des modèles parfois statiques. Les cinématiques, sans doublage, paraissent parfois datées et diminuent l’impact émotionnel des moments clés. On comprend la frustration des joueurs qui espèrent une amélioration visuelle pour tirer pleinement parti des nouvelles consoles (oui, je parle d’une Nintendo Switch 2 qui mérite mieux). Mais ces défauts graphiques n’ôtent pas le plaisir du gameplay, l’ADN du jeu reste vivant et séduisant. 🎨

Héritage d’Arceus et influences récentes

Pokémon Legends : ZA s’appuie clairement sur les meilleures idées d’Arceus et de Scarlet & Violet avec une exploration semi-ouverte, des rencontres réinventées et un systèmes de combat hybrides. ZA affine ces mécaniques et les rend plus nerveuses. Bien sûr, la réussite finale dépendra de la performance, du contenu post-jeu et de la finition technique, mais la base est prometteuse.

Une chose est claire, ZA donne ce que beaucoup attendaient, des combats plus rapides, des choix tactiques riches et des rencontres surprenantes. Les fans de longue date, tout comme les nouveaux venus, trouveront de quoi s’enthousiasmer, surtout ceux qui, comme moi, attendaient que la franchise ose accélérer le tempo.

Crédit image à la une : The Pokemon Company

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