RPG et Soulslike

RPG et soulslike à l’honneur à la Gamescom 2025 : 2 énormes sorties à marquer dans votre agenda

À la Gamescom 2025, deux titres ont électrisé les fans de RPG et de soulslike : The Blood of Dawnwalker et Lords of the Fallen 2. Voici pourquoi ils méritent déjà votre agenda. ✍️

La Gamescom 2025 a clairement mis la lumière sur deux approches complémentaires du jeu exigeant. D’un côté, The Blood of Dawnwalker s’impose comme un RPG vampirique à la mise en scène audacieuse et à la structure temporelle atypique. De l’autre, Lords of the Fallen 2 embrasse l’ADN soulslike avec une ambition assumée, plus sombre, plus rapide et plus punitif. Entre ces têtes d’affiche et les autres jeux évoqués sur le salon comme Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2, Pokémon Legends : Z-A ou encore Kirby Air Riders, un fil rouge se dessine, des mécaniques identitaires fortes et des mondes qui réagissent à vos choix.

The Blood of Dawnwalker : Le pari vampirique qui mord fort 🧛‍♂️

Développé par Rebel Wolves (studio fondé par Konrad Tomaszkiewicz, ex-directeur de The Witcher 3) et édité par Bandai Namco, The Blood of Dawnwalker a proposé une démo de 40 minutes au Future Games Show. Le pitch, dans une Europe alternative du XIVe siècle ravagée par la Peste Noire, vous incarnez Coen, un Dawnwalker mi-humain, mi-vampire, lancé dans une course de 30 jours pour sauver sa famille.

Des mécaniques qui changent tout

  • Mécanique jour/nuit 🌙☀️ : votre palette d’actions bascule selon l’heure. La nuit, Coen accède à des pouvoirs vampiriques tels que Planeshift (marcher sur les murs) et Shadowstep (téléportation). Le jour, il mise sur les armes médiévales et les interactions sociales (interroger des moines, négocier des accès), offrant des approches radicalement différentes pour une même quête.
  • Gestion du temps ⏳ : le compte à rebours de 30 jours n’avance qu’en quêtes principales ; chaque action “coûte” des quadrants de temps. L’exploration libre reste, elle, sans impact, pour un équilibre subtil entre urgence et liberté.
  • Combat et narration ⚔️ : un système directionnel inspiré de Kingdom Come : Deliverance, alternant brutalité vampirique (griffes, Voracious Bite) et tactiques humaines (épée, magie). La promesse : un monde ouvert compact, réactif et à conséquences, propulsé par Unreal Engine 5.

Une vision claire, encore perfectible

Quelques rugosités subsistent dans les animations et certains combats de boss. Bonne nouvelle, la sortie n’étant prévue qu’en 2026 (PC, PS5, Xbox Series X|S), Rebel Wolves dispose de temps pour polir ces points. La caméra a déjà été reculée suite aux retours, améliorant exploration et lisibilité des combats. Pour les amateurs de RPG sombres, la comparaison avec Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (attendu le 21 octobre 2025) donne le ton, The Blood of Dawnwalker avance avec une identité forte, entre dualité et contraintes temporelles.

Lords of the Fallen 2 : Le retour du gant de fer 💀

CI Games a officialisé Lords of the Fallen 2 durant l’Opening Night Live. Sortie ciblée 2026 sur PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S et PC avec exclusivité Epic Games Store au lancement (pas de Steam dans un premier temps). Un trailer CGI y dévoile une esthétique plus noire, tandis que l’Umbral, ce royaume cauchemardesque empiète davantage sur la réalité.

Combat affûté, risques assumés

S’appuyant sur la mise à jour v2.0 du premier épisode (accueillie chaleureusement par la communauté), le système de combat vise plus de vitesse, de précision et des sanctions plus nettes : esquives, contres, exécutions sans concession. La lampe Umbral revient avec des pouvoirs inédits, plus puissants mais plus dangereux. Côté boss, l’équipe promet des duels mémorables, pensés pour surpasser ceux de 2023.

Après 50 mises à jour post-lancement sur le premier opus, CI Games capitalise clairement sur l’apprentissage, l’équipe n’hésite pas à qualifier cette suite de “plus audacieuse et plus sanglante”, à la manière d’un Empire Strikes Back du soulslike. Seul bémol pour l’instant, pas de gameplay jouable montré.

Et les autres titres dans le rétroviseur 🎮

Au-delà de ce duo, la Gamescom a rappelé l’appétit pour des univers à fortes règles ludiques :

  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (21 octobre 2025) continue d’attiser la curiosité chez les fans de vampires et de narration à embranchements.
  • Pokémon Legends: Z-A cible une aventure d’exploration plus accessible, idéale pour varier le rythme entre deux sessions intenses de soulslike.
  • Kirby Air Riders ajoute une bouffée d’arcade et de multijoueur festif, parfait pour relâcher la pression.

Cette diversité donne du relief aux gros chantiers 2026, on alternera volontiers entre expérimentation RPG (Dawnwalker), rigueur et adrénaline (LotF2), et parenthèses ludiques plus légères.

Dates, plateformes et où suivre 🗓️

  • The Blood of Dawnwalker : 2026 — PC, PS5, Xbox Series X|S.
  • Lords of the Fallen 2 : 2026 — PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S, PC via Epic Games Store (Steam ultérieurement envisagé).

Pourquoi bloquer la date dès maintenant ?

Parce que ces deux titres cochent les cases qui comptent en 2026 : risque créatif, systèmes profonds, réactivité du monde et progrès techniques tangibles. Qu’on préfère l’expérience narrative sous tension (la gestion du temps de Dawnwalker est un vrai différenciateur) ou la pure maîtrise d’un soulslike au feedback chirurgical, l’agenda des joueurs a déjà trouvé ses grands rendez-vous.

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