Developpement de Bully

Le développement de Bully inquiète les fans de GTA 6 et on comprend pourquoi

À quelques mois de la sortie de GTA VI, les révélations sur le développement de Bully inquiètent les joueurs. Des pratiques de crunch intenses pourraient refaire surface.

Alors que GTA VI approche à grands pas, de nombreux joueurs s’inquiètent pour la santé des équipes de développement. Ces craintes refont surface après l’interview récente d’un ancien employé concernant Bully, le jeu culte de Rockstar sorti en 2006.

Andrew Wood, artiste environnemental sur Bully, a décrit une période à la fois intense et stressante pour l’équipe, travail sept jours sur sept, 18 heures par jour, repas amenés au bureau pour éviter que les employés ne quittent les lieux… une véritable pression constante pour sortir le jeu à temps.

Selon Wood, cela représentait environ 126 heures par semaine, ce qui laisse imaginer l’épuisement physique et mental de chacun. Certains craquaient sous le stress, et le turnover était très élevé, mais malgré tout, Wood a choisi de rester, convaincu que le projet serait exceptionnel.

Le crunch, un héritage controversé chez Rockstar ⏳

Ces pratiques rappellent la période entourant Red Dead Redemption II, où Rockstar avait été critiqué pour ses semaines de 100 heures, révélées lors d’une interview de Dan Houser avec le New York Times. La réaction médiatique avait forcé la société à communiquer et promettre des améliorations, mais les souvenirs des développeurs montrent que le problème était bien réel et systémique.

Jason Schreier de Kotaku souligne que le crunch chez Rockstar était un secret de polichinelle avant que Red Dead Redemption II ne mette la lumière sur ces excès. Avec GTA VI, il est naturel de craindre un retour à ces pratiques, surtout à l’approche de la fin du développement.

Andrew Wood décrit son expérience comme un mélange d’amour et de haine. Les moments de créativité et de camaraderie existaient, mais étaient constamment entachés par la pression et le stress. Les pauses déjeuner et dîner étaient supprimées, et certains employés se sentaient comme emprisonnés, rappelant que la passion pour un jeu peut parfois masquer des conditions de travail difficiles.

Cette dualité entre enthousiasme pour le projet et épuisement extrême montre à quel point Rockstar pousse ses équipes à donner le meilleur d’elles-mêmes, parfois au détriment de leur bien-être.

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GTA VI plus que jamais sous le regard des fans

À l’approche de la sortie de GTA VI, ces témoignages alimentent la méfiance des joueurs. Tout le monde souhaite un jeu immersif et mémorable, mais pas au prix de la santé des développeurs. Certains affirment qu’ils attendraient volontiers plus longtemps si cela signifiait que les équipes soient traitées avec éthique et respect.

Il s’agit d’un rappel important, le plaisir de jouer ne doit jamais justifier des conditions de travail extrêmes. Les fans espèrent que Rockstar aura appris de ses erreurs passées et que GTA VI sera développé de manière plus équilibrée.

Source : Kotaku

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