Nintendo Switch ou OLED : cette différence va vous choquer (et changer votre choix)
L’univers d’Hollow Knight : Silksong suscite une attente considérable depuis son annonce initiale en février 2019. Après plusieurs années de développement silencieux, Team Cherry a enfin levé le voile sur les détails de sortie de cette suite tant attendue. Le titre sera disponible au prix de 19,50 € sur l’eShop français dès le 4 septembre 2025, marquant ainsi un tournant majeur pour les amateurs du genre metroidvania.
La sortie simultanée sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 représente une stratégie particulièrement intelligente de la part des développeurs. Cette approche permet aux joueurs de bénéficier d’une expérience optimisée selon leur plateforme de choix, tout en garantissant une accessibilité maximale. Les versions PlayStation, Xbox et PC complètent cette offensive multiplateforme orchestrée par le studio australien.
Différences techniques entre les versions Switch et Switch 2
La version Nintendo Switch 2 d’Hollow Knight : Silksong se singularise par des améliorations techniques substantielles qui transforment l’expérience de jeu. Cette édition spéciale tire parti des capacités supérieures de la nouvelle console pour offrir des performances inédites dans l’univers de Hornet.
Le principal avantage réside dans l’amélioration de la fréquence d’images, avec un mode permettant d’atteindre 120 images par seconde. Cette fluidité exceptionnelle contraste avec les limitations de la Switch classique, offrant une réactivité accrue lors des combats intenses et des phases de plateforme exigeantes. Les joueurs bénéficient ainsi d’une précision de contrôle optimisée, particulièrement cruciale face aux plus de 40 boss annoncés.
L’aspect le plus remarquable concerne la mise à niveau gratuite proposée par Team Cherry. Les possesseurs de la version Switch peuvent accéder sans frais supplémentaires à l’édition Switch 2 via l’eShop, démontrant l’engagement du studio envers sa communauté. Cette politique généreuse facilite la transition vers la nouvelle génération de consoles Nintendo.
| Caractéristique | Nintendo Switch | Nintendo Switch 2 |
|---|---|---|
| Prix de lancement | 19,50 € | 19,50 € (mise à niveau gratuite) |
| Fréquence d’images | Standard | Jusqu’à 120 fps |
| Optimisations | Version classique | Nintendo Switch 2 Edition |
Évolution créative et ambitions narratives du projet

L’ampleur prise par Hollow Knight : Silksong dépasse largement les intentions initiales de Team Cherry. Conçu originellement comme une extension centrée sur Hornet, le projet s’est transformé en aventure complète rivalisant avec l’épisode fondateur. Cette métamorphose créative reflète la passion débordante d’Ari Gibson et William Pellen pour leur univers.
Le nouveau royaume cherché par Hornet promet une diversité visuelle remarquable : forêts de coraux luxuriantes, grottes moussues mystérieuses, villes dorées scintillantes et landes brumeuses s’étendent jusqu’à une citadelle perchée au sommet du monde. Cette palette colorée contraste avec l’atmosphère plus sombre du premier opus, offrant un renouvellement esthétique bienvenu.
Les mécaniques de gameplay évoluent significativement avec l’introduction de nouveaux mouvements agiles et d’un système d’outils diversifié. Les joueurs pourront fabriquer des équipements puissants, déployer des pièges sophistiqués et maîtriser un arsenal varié s’enrichissant au fil de la progression. Plus de 200 ennemis inédits peuplent cet univers, incluant bêtes sauvages, chasseurs redoutables, assassins sournois et chevaliers honorables.
Le système de quêtes élaboré constitue une innovation majeure par rapport à Hollow Knight. Plusieurs villes servent désormais de centres névralgiques, chacune proposant des missions scénarisées et des mystères anciens à élucider. Cette structure encourage l’exploration répétée et renforce l’immersion dans le folklore du royaume de soie et de chant.
Processus de développement et philosophie créative
Le développement de sept années d’Hollow Knight : Silksong témoigne d’une approche artistique singulière chez Team Cherry. Contrairement aux cycles de production contraints par les impératifs financiers, le studio a bénéficié d’une liberté créative exceptionnelle grâce au succès phénoménal du premier épisode, écoulé à 15 millions d’exemplaires.
Cette indépendance économique a permis aux développeurs d’étudier chaque idée avec minutie, transformant chaque concept en élément concret du jeu. Ari Gibson et William Pellen décrivent leur méthode comme naturellement ludique, où les innovations émergent spontanément et s’intègrent harmonieusement dans l’ensemble. Cette philosophie explique l’expansion continue du projet bien au-delà des prévisions initiales.
L’équipe restreinte, composée des co-fondateurs, du programmeur Jack Vine, du compositeur Christopher Larkin et de quelques collaborateurs externes, a maintenu une cohésion créative remarquable. Cette configuration évite les lourdeurs managériales tout en préservant la vision artistique originelle. Les développeurs admettent d’ailleurs leur méconnaissance des outils de gestion projet standardisés, privilégiant une approche organique.
Voici les éléments clés de leur philosophie de développement :
- Liberté créative totale sans contraintes temporelles rigides
- Intégration immédiate des nouvelles idées dans le prototype
- Perfectionnement constant de chaque mécanisme de jeu
- Préservation du plaisir tout au long du processus créatif
- Expansion naturelle du monde et des mécaniques
Perspectives d’avenir et engagement communautaire
L’aboutissement d’Hollow Knight : Silksong ne marque paradoxalement pas la fin de l’aventure créative pour Team Cherry. Les développeurs expriment leur enthousiasme pour les projets futurs, envisageant déjà des contenus additionnels substantiels dans les mois suivant le lancement. Cette perspective rassure une communauté de fans particulièrement investie dans l’univers de Hallownest.
Le mode Silk Soul représente l’une des innovations les plus intrigantes du titre. Conçu comme un défi ultime pour les joueurs expérimentés, cette fonctionnalité transforme radicalement l’expérience de jeu habituelle. Les détails restent volontairement mystérieux, Team Cherry souhaitant préserver l’effet de surprise lors de la découverte.
L’engagement envers les contributeurs Kickstarter originaux témoigne de la reconnaissance du studio envers ses soutiens historiques. Les 2158 backers ayant contribué 10 dollars australiens ou plus au financement d’Hollow Knight recevront gratuitement Silksong sur leur plateforme de choix, perpétuant l’esprit communautaire qui caractérise le projet depuis ses débuts.
Christopher Larkin enrichit à nouveau l’expérience sonore avec une bande originale d’une trentaine de pistes. Les extraits déjà dévoilés, notamment « Lace » et « Bonebottom », annoncent une richesse musicale surpassant le premier épisode. Cette dimension auditive, publiée simultanément avec le jeu, contribuera significativement à l’immersion dans le royaume de soie et de chant que découvrira Hornet.






