Clerc Trompeur en tête, voici les sous-classes les moins efficaces de Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 reste une pépite, mais toutes ses sous-classes ne brillent pas pareil. Voici celles qui peinent vraiment à convaincre, malgré leur potentiel initial.
Le GOTY 2023 continue de séduire grâce à ses 58 sous-classes et ses 12 classes principales. Pourtant, certaines options déçoivent malgré leur originalité. Les discussions de la communauté ont mis en avant des sous-classes jugées beaucoup moins efficaces.
Trickery Cleric : l’échec furtif de Shadowheart 🕯️
La sous-classe la plus citée est le Clerc de la Tromperie. Et c’est une mauvaise nouvelle pour Shadowheart, qui commence naturellement avec cette spécialisation. Sur le papier, Trickery Cleric promet une approche furtive. Mais dans les faits, il ne dispose ni des capacités de dégâts ni des outils de contrôle nécessaires pour rivaliser avec un vrai voleur ou un rôdeur.
Pire encore, ses cantrips par défaut demandent des jets d’intelligence. Avec seulement 10 en stat, Shadowheart rate souvent ses sorts. Autant dire que l’efficacité n’est pas au rendez-vous. Heureusement, la respec proposée par Withers permet d’adapter Shadowheart à un autre rôle plus utile. Sans cela, cette sous-classe reste une option frustrante.
Wild Magic Barbarian : la folie vite oubliée ⚡
Deuxième sous-classe épinglée : le Barbare Magie Sauvage. L’idée est amusante : des effets aléatoires surgissent en plein combat. Cela peut parfois aider, parfois gêner. Au début du jeu, ces imprévus créent des moments mémorables. Mais à haut niveau, les effets deviennent de simples bonus ou malus mineurs, sans véritable impact.
En fin de partie, ce barbare se retrouve éclipsé par d’autres sous-classes bien plus puissantes comme le Barbare Berserker.
Drunken Master Monk : un style amusant mais inefficace 🍶
Le Moine Maître Ivre, introduit avec le Patch 8, semblait prometteur avec son thème centré sur l’alcool. Pourtant, il s’avère être une version amoindrie du Moine de la Main Ouverte. La mécanique phare, restaurer du Ki en buvant – tombe à plat. La nourriture est tellement abondante dans Baldur’s Gate 3 que le besoin de ce bonus devient secondaire.
De plus, aucun dialogue réactif ne reconnaît cette sous-classe, même lors de séquences où l’alcool est au centre. Résultat : beaucoup de style, mais peu de profondeur.
Sorcier de Transmutation : maître du camp, figurant au combat 🔮
Enfin, certains joueurs mentionnent le Sorcier de Transmutation. Certes, cette sous-classe excelle dans la création de potions utiles pour le camp. Mais en combat, elle se montre bien moins performante que ses homologues Évocation ou Abjuration.
Le Transmuter apporte un peu d’utilité en dehors des batailles, mais cela ne compense pas un manque de puissance brute face aux menaces du jeu.
Une diversité qui reste une force ✨
Même si ces sous-classes se retrouvent en bas du classement, Baldur’s Gate 3 conserve une immense richesse grâce à sa diversité d’options. Chaque choix peut trouver son utilité dans une partie de rôleplay ou une multiclassation astucieuse.
La discussion reste ouverte, et chacun a ses préférences. Mais si vous cherchez à optimiser vos combats, évitez ces sous-classes trop limitées.
Source : Reddit