Film Bloodborne

Bloodborne est officiellement de retour, Sony donne encore rendez-vous à Yharnam

Pas de suite, pas de remake, mais Sony n’a pas oublié Yharnam. Le retour de Bloodborne prend une forme que personne n’avait anticipée.

Onze ans après sa sortie exclusive sur PS4, Bloodborne revient sous les projecteurs. Sony Pictures a confirmé lors du CinemaCon 2026, ce 14 avril à Las Vegas, le développement d’un film d’animation classé R adapté du jeu de FromSoftware. Et pour garantir la fidélité au matériau d’origine, c’est un passionné notoire qui coproduit le projet : le YouTubeur irlandais JackSepticEye.

Un film d’animation fidèle à la brutalité du jeu

L’annonce a été faite par Sanford Panitch, président de Sony Pictures Entertainment, qui a tenu à rassurer les fans : le film restera fidèle à l’atmosphère sombre et sanglante qui a fait la réputation du jeu. Concrètement, le classement R (équivalent d’une interdiction aux moins de 17 ans aux États-Unis) garantit que la violence viscérale et l’horreur lovecraftienne de Yharnam ne seront pas édulcorées.

La production est assurée conjointement par PlayStation Productions, Lyrical Animation et JackSepticEye. Lyrical Media, maison mère du studio d’animation, cofinance le projet aux côtés de Sony Pictures. Le même studio travaille déjà sur une adaptation de Death Stranding, signe d’une relation solide avec l’écosystème PlayStation.

JackSepticEye, un producteur atypique mais légitime

Seán McLoughlin, alias JackSepticEye, cumule plus de 31 millions d’abonnés sur YouTube. Son playthrough intégral de Bloodborne a généré près de 5 millions de vues. Sur Reddit, quelques minutes après l’annonce officielle, il a déclaré que Bloodborne est son jeu préféré de tous les temps et qu’il mettrait tout en œuvre pour produire la meilleure adaptation possible.

Sony mise sur un profil qui connaît intimement le lore du jeu et dispose d’une audience massive. À l’heure où les adaptations de jeux vidéo trustent le box-office et les plateformes de streaming — The Last of Us sur HBO en tête — associer un créateur de contenu influent à un projet aussi attendu est un calcul stratégique autant qu’artistique.

Et Bloodborne 2 dans tout ça ?

La question reste entière. Aucune annonce concernant Bloodborne 2, un remake ou même un portage PC n’a accompagné cette révélation. Rappelons que le pitch d’un remake par Bluepoint Games, le studio derrière la refonte de Demon’s Souls, a été rejeté par FromSoftware début 2025. Bluepoint a depuis fermé ses portes.

En parallèle, FromSoftware a dévoilé The Duskbloods, un jeu multijoueur exclusif à la Nintendo Switch 2 prévu pour 2026, souvent perçu comme un successeur spirituel de Bloodborne. Le film d’animation reste donc, pour l’instant, le seul retour officiel de la licence sous l’égide de Sony.

Ce que l’on sait (et ce qui manque encore)

Aucune date de sortie n’a été communiquée, ce qui laisse penser que la production en est encore à un stade précoce. Le scénario exact, adaptation fidèle de la trame du jeu ou récit inédit situé dans le même univers, n’a pas été précisé. On ignore également si FromSoftware participe directement au développement créatif du film.

Ce qui est certain, c’est que Bloodborne n’est plus un titre figé dans le passé. Avec ce film d’animation, Sony envoie un signal fort aux fans : la franchise a encore de la valeur, et Yharnam mérite mieux que l’oubli.


Points clés à retenir

  • Sony Pictures a annoncé un film d’animation Bloodborne classé R lors du CinemaCon 2026.
  • JackSepticEye coproduit le projet avec PlayStation Productions et Lyrical Animation.
  • Le film promet de respecter la violence et l’atmosphère horrifique du jeu original.
  • Aucune date de sortie n’a été révélée pour le moment.
  • Bloodborne 2, un remake ou un portage PC ne sont toujours pas confirmés.
  • FromSoftware prépare de son côté The Duskbloods, successeur spirituel exclusif à la Switch 2.

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