Tomb Raider 1-3 Remastered : Aspyr écoute les joueurs et corrige le nouveau style de Lara Croft
Les tenues controversées de Lara Croft ont été retravaillées : Aspyr déploie un correctif attendu, mais la communauté reste vigilante.
La mise à jour Tomb Raider 1-3 Remastered du 12 mars 2026 devait relancer l’intérêt pour la trilogie originale grâce à un Mode Défi inédit et dix nouvelles tenues. Le résultat a été tout autre : textures basse résolution, accessoires qui traversent le modèle 3D, symboles illisibles sur les vêtements. Les joueurs ont rapidement baptisé le fiasco « Slop Raider ». Le 31 mars, Aspyr a déployé un premier correctif pour redresser la barre.
Des tenues qui ont mis le feu aux poudres
Dès la mise en ligne du patch, les captures d’écran embarrassantes ont envahi Reddit et X. Lunettes de soleil fondues sur le visage de Lara, motifs pixelisés, textures dignes de la PlayStation 1 originale : le contraste avec le travail soigné de Saber Interactive sur le remaster de 2024 était saisissant.


Giovanni Lucca, artiste principal du remaster original, a tenu à préciser sur X qu’aucun membre de l’équipe Saber n’avait participé à cette mise à jour. Ce message a alimenté les soupçons sur les conditions de production du contenu, plusieurs joueurs accusant Aspyr d’avoir eu recours à de l’intelligence artificielle générative pour créer les tenues, une accusation que le studio a formellement démentie le 18 mars.
Ce que corrige le patch du 31 mars
Le correctif, référencé Challenge Mode Patch 1 (version 1.11 sur consoles), cible directement les problèmes visuels signalés par la communauté. Les textures HD des dix tenues ont été refaites, les problèmes de clipping résolus, et la physique de la tresse de Lara en Mode Photo ne provoque plus de bugs visuels. Des corrections de gameplay complètent la liste : affichage correct des munitions, ajustement des niveaux de difficulté du Mode Défi et corrections de sous-titres persistants.
Un deuxième correctif déjà annoncé
Aspyr a confirmé qu’une série de mises à jour supplémentaires est prévue pour résoudre des problèmes résiduels sur toutes les plateformes, y compris la version Nintendo Switch 2 du jeu. La version Switch 2, disponible depuis le 12 mars en 1440p/60fps en mode docké, recevra le patch dans les prochaines semaines.
Un contexte riche pour les jeux rétro et de simulation
Cette polémique intervient à un moment où le marché des jeux nostalgiques est particulièrement actif. Pokémon Pokopia, le premier simulateur de vie Pokémon sorti le 5 mars 2026 sur Switch 2, a déjà dépassé les 2,2 millions de ventes en quatre jours, un titre comparé à Animal Crossing pour son approche cosy. De son côté, Tomodachi Life figure parmi les titres les plus attendus sur Switch 2 et pourrait renforcer l’offre simulation de Nintendo. Dans ce contexte, les joueurs tolèrent de moins en moins les contenus perçus comme bâclés, surtout lorsqu’ils touchent à des franchises aussi emblématiques que Tomb Raider.
La mise à jour Tomb Raider 1-3 Remastered a d’abord déçu, mais Aspyr montre des signes de réactivité. Le prochain patch sera décisif : il déterminera si cet épisode reste un simple accroc ou une tache durable sur un remaster jusqu’ici salué.
Points clés à retenir
- 12 mars 2026 : le Mode Défi et 10 nouvelles tenues sont ajoutés gratuitement à Tomb Raider I-III Remastered.
- Les textures basse résolution et les bugs visuels déclenchent une vague de critiques sous le surnom « Slop Raider ».
- Saber Interactive, studio à l’origine du remaster, n’a pas participé à cette mise à jour.
- Aspyr nie l’utilisation d’IA générative et publie un correctif le 31 mars avec des textures HD refaites.
- Un deuxième patch est en préparation pour corriger les problèmes restants sur toutes les plateformes.






