GTA 6 : on s’attendait à une carte gigantesque, mais pas à ce point, ces nouveaux détails sont époustouflant !
En deux bande-annonces seulement, les fans pensaient avoir tout vu avec Vice City, mais la carte de GTA 6 s’annonce d’une ampleur inédite. Et les détails aperçus dans les trailers le confirment déjà.
Difficile à croire, mais Rockstar Games semble avoir encore repoussé les limites du réalisme avec GTA 6. Depuis la sortie de sa deuxième bande-annonce, les fans dissèquent chaque plan à la recherche d’indices, et un détail en particulier attire toute l’attention, la distance d’affichage.
Ce terme, aussi appelé distance de rendu, correspond à la capacité du jeu à afficher des objets très éloignés sans perte de qualité. Et selon plusieurs analyses de la communauté Reddit, la distance d’affichage dans GTA 6 est tout simplement monstrueuse.
L’utilisateur Zairy47 résume bien la situation : « La distance d’affichage est folle. Habituellement, les modèles éloignés sont flous ou simplifiés, mais ici, on distingue des panneaux et des lampadaires parfaitement nets. »
Autrement dit, Rockstar ne se contente plus d’une simple carte immense, le studio veut que chaque centimètre de Vice City et des régions alentours soit vivant et crédible.
Exploration, exploration et encore exploration
Même si la carte complète n’a pas encore été révélée, plusieurs zones ont été confirmées sur le site officiel de GTA 6. Vous ne risquez donc pas de manquer de zone à explorer. On sait déjà que le jeu proposera :
- Vice City, l’incontournable mégalopole inspirée de Miami 🏙️
- Leonida Keys, un archipel paradisiaque
- Grassrivers, une région marécageuse typiquement floridienne
- Port Gelhorn, un centre industriel animé
- Ambrosia, une zone urbaine plus calme
- Et le parc national du mont Kalaga, parfait pour les escapades sauvages 🌄
Ces cinq zones à elles seules représentent un terrain de jeu colossal, dépassant déjà la taille de nombreux jeux AAA récents. Et comme souvent avec Rockstar, il y aura sans doute d’autres régions secrètes à découvrir au lancement.
Une prouesse technique digne d’un milliard de dollars 💰
Les fans ne s’y trompent pas. L’utilisateur Dangerousrhymes sur Reddit s’est amusé à commenter : « Voilà ce qu’un milliard de dollars de développement vous rapporte. Une nouvelle référence. »
Effectivement, entre le réalisme des ombres, la densité du décor, et la distance d’affichage hallucinante, GTA 6 semble poser une nouvelle base pour l’industrie du jeu vidéo.
Et pour ceux qui veulent avoir un aperçu concret de la carte, l’équipe de GTA VI Modding s’est déjà amusée à reconstituer une version factice à partir des trailers et documents divulgués. Un projet similaire à celui de GTA V avant sa sortie, qui s’était révélé étonnamment proche du résultat final.
Rockstar garde le silence pour le moment, et il y a fort à parier que le studio ne reviendra à la charge qu’à la fin 2025 ou début 2026, juste avant le lancement prévu le 26 mai 2026.
Quoi qu’il en soit, le prochain trailer promet de faire exploser Internet. Si les premiers extraits laissent déjà deviner une carte aussi vaste que détaillée, l’expérience finale pourrait bien redéfinir ce qu’on attend d’un open world.
Et franchement… on n’était pas prêts à ce point-là.
Source : Reddit